Steff Gruber

Dedication

01 Vita
01.01 Präambel
01.02 CV Deutsch lang | kurz
01.03 CV English long | short

02 Cinéma
02.01 Films
02.02 Filmography
02.03 Press

03 Art
03.01 Internet Projects
03.02 Photography
03.03 Writing

04 Teaching

05 Enterprises
06 Work-In-Progress
07 Picture Gallery
08 Texts
09 Archive
10 Contact
11 Jobs
12 Links

 

 

 

 


 
 
Hauptstudium Video
Studiengang Kommunikations-Design
im Fachbereich Architektur und Gesatltung an der Fachhochschule Konstanz

Im Wahlpflichtfach Video/Film und elektronische Medien versuche ich, die inhaltlichen, gestalterischen und technischen Möglichkeiten der neuen elektronischen und der traditionellen Medien auf­zuzeigen, sowie motivierend auf die Studenten einzuwirken. Es gilt, Hemmungen und Angst gegenüber der komplexen Technik abzubauen und Lust zu schaffen, Gedanken in Bilder und Töne zu verwandeln.
xx

Lehrangebot für das 5., 7. und 8. Semester

Grunds
ätzliches:
Der Einfüh­rungszyklus (Grundlagen-Vermittlung) im 5. Semester ist analog zum Ablauf einer Filmproduktion strukturiert. Ziel am Ende des Semesters: 3 Minuten-Kurzvideo. Im 7. Semester richtet sich das Lehrangebot stark  nach den Ideen und Projekten der Studenten. Die individuell auf­tauchenden Fragen bei der Projektierung und Realisation der Videos oder der Multi­media-Applikationen sollen jedoch in der Klasse behan­delt werden, um gemeinsam von der Lösungsfindung zu profitieren.
Ziel: 5 - 8 Minuten-Video. Im 8. Semester soll der/die Studentin die Möglichkeit haben, eine künstlerisch völlig freie Video- oder Filmarbeit zu gestalten, dies im Kontrast zu der an der beruflichen Wirklichkeit des Kommunika-tions-Designers orientierten Diplomarbeit. Die Filme, die hier entstehen, reichen vom Genre des Essay-Filmes über das Kunst-Video bis zum experimentellen Video-Clip. Diesen vielseitigen Anforde­rungen an das Fach Video soll mittels nachfolgender Struktur Rechnung getragen werden.

Inhalt:
Erfahrungen mit heuri­stischen Instrumentarien sammeln und in der Gruppe mittels Brainstorming neue Modelle erarbeiten. Vorhan­dene Ideen und Themen auf cinematographische Eignung

 

überprüfen und "Machbar-keits-Studien" erstellen.

Gestaltung:
Vermittlung der Filmdramaturgie aufgrund von Beispielen aus der Film-und Video-Geschichte. Mittels der Analysen werden dramaturgische Systeme für die eigenen Arbeiten und eine Bildsprache entwickelt.

Technik:
Der Umgang mit Kamera, Licht und elektronischen
instrumenten wird geübt.

Technologie:
"State-of-the-art" und zukünftige Technologien werden behandelt. Exkursi­onen in entsprechende Institutionen verschaffen Einblicke.

 


Kurzfilm: Portrait eines Träumers, C. Köhnemann,
5. Semester 1995